Τρισδιάστατα εκτυπωμένο 6DoF controller προβάλει 3d μοντέλα με διπλάσια ταχύτητα

Ο χειρισμός εικονικών αντικειμένων σε 3d είναι μια τεχνολογία που βρίσκει εκτεταμένη εφαρμογή σε πολλούς τομείς της επιστήμης, αλλά και της ψυχαγωγίας. Ωστόσο, οι εφαρμογές που κυκλοφορούν ήδη, επιφυλάσσουν ακόμα σημαντικά αργούς ρυθμούς για το χρήστη, οι οποίες οφείλονται στη λανθάνουσα κατάσταση ανάμεσα στην κίνηση της οθόνης και της συσκευής. Οι επιστήμονες του State University της Βόρειας Καρολίνα παρουσίασαν πρόσφατα ένα πολύ πιο εύχρηστο, τρισδιάστατα εκτυπωμένο controller 6 βαθμών ελευθερίας, που επιτρέπει την ταχύτερη διαχείρηση 3d virtual αντικειμένων, με σχεδόν ταχύτητα διπλάσια από εκείνη της υπάρχουσας τεχνολογίας.

Η εφαρμογή, που ονομάστηκε από την επιστημονική ομάδα CAPTIVE, έχει ως κεντρικό εργαλείο έναν κύβο με πλαστικές ακμές και πολύχρωμες γωνίες, που θυμίζει σε μεγάλο βαθμό παιδικό παιχνίδι. Ο κύβος δημιουργήθηκε με τη μέθοδο του 3d printing και περιέχει μια πολύ έξυπνη τεχνολογία, η οποία συμβάλλει δραστικά στη μείωση του χρόνου διαχείρισης των αντικειμένων. Για να λειτουργήσει, είναι απαραίτητο ένα λογισμικό συμβατό με την εφαρμογή, εγκατεστημένο σε υπολογιστή, και μια συμβατική web κάμερα.

Η λειτουργία του είναι απλή: Καθώς ο χειριστής κινεί τον κύβο με το χέρι του, η κάμερα καταγράφει την εικόνα και την προωθεί στο λογισμικό. Ανάλογα με τον τρόπο που κινούνται στο χώρο οι έγχρωμες μπάλες στις γωνίες του κύβου, το λογισμικό αντιδρά αντααποδίδοντας τις σχετικές προβολές του εικονικού αντικειμένου.

Σύμφωνα με τις μετρήσεις που έγιναν από την ομάδα σχεδιασμού, η ταχύτητα λειτουργίας του CAPTIVE είναι σχεδόν η διπλάσια συγκριτικά με παλαιότερες αντίστοιχες εφαρμογές.

«Το πρωταρχικό πλεονέκτημα του CAPTIVE είναι η αποτελεσματικότητά του. Υπάρχουν πολλά παρόμοια συστήματα στην αγορά, όμως το CAPTIVE επιτρέπει στο χρήστη να δουλεύει ακόμα πιο γρήγορα», δήλωσε χαρακτηριστικά ένα μέλος της επιστημονικής ομάδας του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου της Νέας Υορκης. «Βασικά, δεν υπάρχει καθυστέρηση. Δεν μεσολαβεί ανιχνεύσιμος χρόνος καθυστέρησης μεταξύ του τι κάνει ο χρήστης και τι βλέπει στην οθόνη «.

Ένα επιπλέον προσόν του CAPTIVE είναι η προσιτή του τιμή. Ως συσκευή δεν περιλαμβάνει καθόλου ηλεκτρονικά στελέχη, ενώ τα μέλη του είναι κατασκευασμένα με 3d printing. Ουσιαστικά, το κόστος της εφαρμογής αφορά στην αγορά του λογισμικού, αλλά και μιας web κάμερας, που όμως η πλειοψηφία των χρηστών διαθέτει ήδη στο κινητό του.

Φωτογραφία: 3ders.org

Κράτα το

Κράτα το